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诸神黄昏设定篇~上古魔道、魔族、人族
风系~强攻击型魔法,战斗中拥有速度上的最佳优势,能掌握气压的平衡变化藉此制造真空状态或施用音爆;缺点∶容易受地形限制;代表招术∶暴风鸣音、真空璧
攻击∶A防御∶C速度∶S范围∶A持续性∶B命中率∶B
冰系~防御型魔法,在冰封结界内,所有物体移动将受限制(施术者不在此限),不受地形影响;缺点∶时间过短;代表招术∶绝对零度、冰爆
攻击∶A防御∶A速度∶B范围∶B持续性∶C命中率∶C
水系~平均型魔法,掌握水流进行防御与攻击;缺点∶来源限制与发动时间较长;代表招术∶水之啸
攻击∶B防御∶B速度∶A范围∶B持续性∶B命中率∶B
电系~强攻击型魔法,召雷电施予攻击;缺点∶受地形限制影响过大;代表招术∶天罚
攻击∶S防御∶C速度∶A范围∶C持续性∶C命中率∶A
火系~毁灭型魔法,破坏力与攻击范围都大;缺点∶无任何防御;代表招术∶爆炎地狱
攻击∶S防御∶无 速度∶A范围∶S持续性∶C命中率∶C
地系~平均型魔法,攻击模式类似水系魔法,战斗中拥有改变地形为制造自己极佳的战斗优势;代表招术∶蚁杀地狱、石化结界
攻击∶B防御∶S速度∶C范围∶S持续性∶A命中率∶C
植物系~元素魔法中唯一的召唤魔法,犹如陷阱一般的攻击模式;代表招术∶依召唤植物能力;缺点∶需要各系配合,召唤植物有自己生命时间限制
攻击∶B防御∶B 速度∶B范围∶C 持续性∶S命中率∶S
光系~治愈性魔法,光系魔法对魔族拥有所有属性最大的杀伤力,不过对魔族以外生物只有治愈的效果;代表招术∶圣愈之光
攻击∶无 防御∶无速度∶C范围∶B 持续性∶S命中率∶S
暗系~无差别型魔法,以吸取对手生命力为最基本的攻击模式,魔族以外的生物对暗系魔法毫无免疫力;其次操纵死亡生物进行攻击,缺点∶攻击范围过小、无法与其他元素配合使用;代表招术∶暗流魔璧
攻击∶S 防御∶C 速度 ∶A 范围∶D 持续性∶B命中率∶B
攻击:S(最强) 、A(强) 、 B(中等)、C(弱)
防御:S(最强) 、A(强) 、 B(中等)、C(弱)
速度:S(最快) 、A(肉眼所及) 、 B(与人相同)、C(缓慢)
范围:S(心智锁定范围) 、A(肉眼所及) 、 B(100公尺之内)、C(50公尺内)、D(双手所及)
持续:S(直到施术者解除或死亡) 、A(数小时) 、 B(数分钟)、C(几秒钟)
命中率:S(100) 、A(75以上) 、 B(50以上)、C(25以上)
《诸神黄昏》第01-24集 作者:月下狂想.zip
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